游戏详情

少前2追放
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少前2追放游戏简介

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……《少前2:追放》是一款二次元3D射击战棋手游。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

少前2追放游戏亮点

从目前来看,游戏在画面方面还是值得期待的,每个角色都有不一样的特色,职业和技能方面也是非常值得期待的。

少前2追放游戏特色

两星给少前ip,一星给枪娘,一星怕你要完给你鼓励

为什么扣一星呢?视频做的太棒了,棒的一塌糊涂。但是,我M4呢?我狗子呢?我钢板呢?我小怪兽呢?

至少来个铁血的代理人吧……

就视频里那些我根本认不出来是谁…好看归好看,一码归一码,钢板都看不到了没有灵魂了啊,官方玩玩梗也是有好处的啊

不认得就不认得吧……但是你给我整出来一刀我就很懵,你枪娘怕不是变刀娘了。更离谱的是视频里的枪怕不是未来武器,你逗我呢?

你游真就逆风超神顺风超鬼?

算了,还是继续期待面包房小姐姐,少前

《少前2追放》绿区是什么 绿区地形故事背景介绍

少前2追放绿区故事背景

一、绿区介绍

Extension Zone “绿区”

大体上可分为原生绿区与非原生绿区。

“原生绿区”:指本身受到的辐射污染比较轻微,但其本身地位尚不足以令政府投入大量资源进行治理和建设的区域。

“非原生绿区”:即为在净化工程推行过程中,污染等级降低,能够被正常利用的地区。此类区域也被视为《欧洲坍塌辐射污染区恢复及振兴联合开拓协议》推行的核心体现。

在绿区范围内,基本不存在坍塌辐射。人类及人形在绿区中都能够自由行动。

二、派系构成

原生绿区与非原生绿区的常住人口都以绿区住民为主,原生绿区内存在的住民总数远远小于非原生绿区。

在一部分非原生绿区内,住民的数量往往取决于对应白区城市的需要,且在其中生活的绿区住民需要持有特殊的、录入个人生物信息及社会信息的身份识别芯片。此外,绿区内多有赏金猎人、PMC、暗商往来。

三、地表建筑

非原生绿区大致以工厂、农田、以及区域性分布的卫星城为主。

卫星城内建筑密集杂乱,街巷狭窄曲折。因卫星城住民大多为白区服务业从业者,白日的卫星城常常空无一人,在夜晚时段,住民结束工作回归后,城区内往往灯火通明。原生绿区内,人工干预的痕迹较少。

四、景观风貌

绿区地形多以平原为主,但某些地区因特殊原因,会出现地形上的区域性下陷。非原生绿区中,存在大量恢复中的、以草本植物为主的植被。原生绿区基本以自然风貌为主,水源丰富地区有区域性的木本植物。

少前2追放游戏测评

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……

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