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忍者必须死3(官服最新版)
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忍者必须死3(官服最新版)游戏简介

忍者必须死3官服最新版是一款内容十分丰富的横版格斗竞技类手游构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界,通过完成故事剧情来提高忍阶解锁新的剧情,游戏操作带感,有喜欢的玩家就请下载试玩吧,来让玩家梦体验爽快的忍者战斗。

忍者必须死3(官服最新版)游戏亮点

人物的选择,进入忍界,你的第一个角色非常重要。那么人物应该如何选择呢?小黑的大招稳定,培养成本较低,成型快,后期可以配三段跳装备,如果你有一把朱雀则可以发生质变,相对的,这个人物的天花板较低,各项属性均为中等,三段跳限制宝物。阿力的爆发最高,培养成本和小黑等同,机动性最差,需要较多的练习方可打出较高爆发伤害,对技术要求很高,攻击面板所有角色中最低,生命值较高,同时比较惨,被官方一砍再砍,请注意:选择这个角色,你便走上了一条与众不同的道路,非大成即大败。琳的机动性强,攻击面板最高,漂浮的机制使得她可以自如面对障碍和boss的攻击,同时具有很高的攻击,颜值高(prprpr),属于一大主流角色,缺点在于比较脆,回复低,养成成本较前两位角色高很多,而且大招不稳定。苍牙的大招机制特殊,可攻可守,三段跳使得其机动性得到保证,同时面板均衡优秀,是目前较为完美的主流角色,缺点在于养成成本极高,同时大招需要随时控制,对于机动性强的boss来说很捉急。小椒目前数据不足,暂不评测。目前的总体表现 苍牙≈琳>小黑>阿力,请注意,萌新前期无论养什么,要把精力压到一个角色上,切忌均匀分配(重氪党当我没说),当一个角色到达90级左右的时候再去把精力向其他角色倾斜,否则易形成“样样精通,样样稀松”的局面,导致表现不佳。

武器的培养注意事项,先设法获得一把SSR(不论属性),然后全力培养。即使抽不到SSR,也有20抽的保底,在获得保底之前,也可以选择一把SR作为过渡。如果SSR的属性和你的人物属性契合,那是最好,如果不一样,那也无妨。但是SSR在面板上一定优于SR。打个比方,如果你用的小黑,在风属性的SSR和火属性的SR之间,请选择风属性的SSR。但是相对的,SSR也有好有坏,下面以个人意见来做一下SSR的推荐。推荐:天晶苦无(版本神器),风妖镰鼬/御火芭蕉扇(可攻可守,经过一定练习后伤害爆表),鬼泪村正(伤害最高),漩雷一文字(近身伤害爆表),炎宿朱雀(功能性强)可用:神使沧溟(穿透攻击,万金油),雷宿麒麟(伤害稳定),爱疯XXX(保命第一)其余的武器都有很大的缺陷,但是也并不是不可用,毕竟任何武器经过练习,都会形成特殊的境界,这里推荐的只是一些易于上手,主流认可的武器,怎么说呢,少走弯路,还有就是将来成为一个大佬的时候,不后悔练这个。武器使用补充篇,为什么说苦无强?伤害也不高啊?苦无强的地方在于其二段伤害的特殊机制,在boss使用冲刺型技能冲到你的一瞬间释放技能,可以打出2~3倍的高伤害。同时蓄能等机制,这里不再赘述。扇子系的武器具有低冷却时间和高伤害,相对的命中率较低,需要练习。SR级武器不要乱喂,拿来给SSR升星。请注意:这两把武器各留一把,你会用到的。金令剑(N级),烈焰刀(SR级)

宝物,通灵兽,在忍3里,宝物是相当重要的一环。宝物的成本是按阶级呈指数型增长的,尤其S级以及以后。前期没有财力合成高级宝物的时候,低级宝物也不是不能用。宝物的重要来源是悬赏令。当然,这不代表你看见悬赏令就能上去打。关于悬赏令的相关事宜在后面讲解。请注意在适当的场合选择适当的宝物。有关宝物的评测,这里就不写了,相信各个宝物评测帖比我做得更好。通灵兽,先不必考虑其他的,你的黑龙将陪伴你很长时间。巡逻不要断,巡逻获取技能点,技能点前期可以点得分加成之类的,火球伤害这些主要是在3v3的时候用,而且前期的3v3一般没有通灵兽助战。技能怎么点没有太大影响。

初入忍界,我应该做什么?首先,剧情。剧情前期可以提供比较丰厚的奖励。同时能够让你对一些障碍,boss有初步的认识。剧情从第4章开始转难,请做好心理准备。竞技场,作为忍3重要的一环,竞技场是磨炼技术,获取资源的一个重要方式。加油吧。上忍以后开启3v3,3v3是这个游戏一大非常有趣的玩法。鉴于目前3v3形势不好,建议把人物养到60级以后再去正式进行挑战。还有就是周末活动等等,积极参加周末活动,也可以获取一些好的资源。最重要的,如果你要3v3或者打悬赏,一定要通过视频或者论坛攻略帖等方式掌握打法,然后找机会练习,以趋熟练。

商店,商店作为重要的资源获取点,下面发表一下个人对于商品的意见,以便理智消费。月卡(神龙护符):要想正常玩下去,月卡最好不要断。月卡可以满足你起码的勾玉消耗,同时还有限购商店加次数等等。月卡(小白护符):只赚不赔,0氪党的最佳选择。角色包:如果你想入手这个角色,最好还是要购买。忍阶礼包:折扣最大,最为优惠。可以选择购买。皮肤:看个人喜好。黄金宝箱:抽出保底之前可以将资源放在这上面,抽出保底以后建议适当收手。属性石:角色快速养成必不可少的资源。但是两块五一个的价格还是有点小贵,建议根据氪度适当购买。觉醒石:价格不菲,而且获得方式不少,请协调你的角色养成进度和觉醒石需求。(比如小黑快到70级还差着的时候再买)限购商店的其余项目:前期没有购买必要。神秘商店:用忍币买的,尤其主角色用的石头,高级悬赏,合成卷,有就买,买到就是赚。

角色养成相关资源的获取途径,属性石和觉醒石,除了商店直接购买,也可以通过家族商店(每周3~6个属性石),周末活动商店(每周6个属性石或1个觉醒石),3v3商店(每周15个属性石和1个觉醒石)而你只要每天认真做任务,就能获得上述资源。忍币和经验点,忍币的最主要来源是巡逻和竞技场,经验点主要来源是巡逻,巡逻经验点的效率更高。可以考虑巡逻经验点,跑竞技场,然后双管齐下。尽快觉醒,可以使能力获得很大提升。

人际关系(家族,好友,师徒)首先,请找一个师傅。师徒boss可以让你获得大量勾玉,同时你也可以讨教游戏相关技巧,让师傅帮打高级boss,在故事前4章也可以用师傅的角色接力(请注意,一般来说师傅的角色在故事前4章是碾压性的,不利于你的技术),鉴于忍3不牢靠的消息系统,请和你的师傅留好QQ,微信等联系方式,否则出师遥遥无期。关于家族,有两种选择,稳定的大家族和发展期的小家族。大家族(LV8左右)有较为良好充裕的各种资源,同时有大佬帮你解决各种问题,但一般准入门槛较高,如果想进大家族,建议托关系走后门(笑)试试。发展期的小家族可以和你一起成长,一旦发展壮大,你就是元老。但是也有可能发展失败,家族衰退,这样的话可以另投他处。

忍者必须死3(官服最新版)游戏特色

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感

忍者必须死3(官服最新版)游戏测评

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