游戏详情
炽焰天穹绯染天空游戏简介
炽焰天穹绯染天空是一款异世界冒险手游,游戏主要采用了回合制玩法,游戏背景设定的濒临灭亡的地球,玩家将这里体验到热血冒险,与众多小伙伴一起参与战斗,拯救这个岌岌可危的世界。
炽焰天穹绯染天空游戏亮点
底层机制,保证全员生存的同时全歼敌人!全歼敌方目标的瞬间我方胜,我方有任意一个成员败北(hp归零)的瞬间敌方胜
dp盾机制,在战斗中,前卫会承受攻击且获得活动机会,后卫不会受到伤害但不能活动。dp盾可通过回复类技能修复,但dp盾一旦被击破(dp归零)就无法通过常规回复技能修复,但是也有特别的技能能够修复这种状态,一般被称为复活技能。dp盾被击破后就会用hp来承受伤害,而这个游戏到目前是没有能够回复hp的技能的,所以在游戏过程中请尽量维持dp盾不被击破
buff类,buff类有通常加攻、属性加攻、心眼、加防、通常暴击、元素暴击、通常爆伤、元素爆伤、连击数提升等,这些buff都能够叠加两层,在叠加双层以上的情况下会优先生效效果最强的两层,其中连击数提升只要对敌打出伤害就会直接触发,通常暴击与爆伤只要触发暴击就会生效(哪怕是中了混乱状态打中自已暴击了也会触发)元素暴击与爆伤只要打出对应的元素也会生效,而通常加攻则会在打出伤害类技能时生效,元素加攻会在打出对应的元素伤害类技能时生效,而心眼则会在打出的技能命中敌方弱点时生效,而加防类技能全员有持续回合,结束后会直接失去效果
debuff类,debuff类有降攻,降防,元素降防,脆弱,抗性降低等,同样都可以叠加两层,同样的在施加两层以上时只会生效效果最强的那两个,而且debuff类基本上都有持续时间,所以请搭配od使用
特殊状态,这个比较杂,且有很多实装的角色都打不出来,就简单概括一下能用到的,伤害值无效化:目前为aoi专属,能够抵挡1次攻击,可叠加,减益无效化:目前为火aoi专属,能够抵挡1次debuff,可叠加,嘲讽:吸引敌方攻击,优先生效最后施加的嘲讽状态,注目:目前为aoi专属,吸引敌方全部攻击(受到aoe时前卫满员会受到三倍伤害)象征:目前为打系专属,象征数会提升某些技能效果,最多叠加列10点,昏厥:持续时间内不能行动,混乱:持续时间内有概率会攻击自已,如果在使用技能时生效则返还sp和技能次数,幻惑:降低命中率,因为这个状态导致技能打偏了不会返还sp和次数(配合自buff伤害技能有奇效)封印:持续时间内不能使用技能,蓄力:目前为小绯雨与31F专属状态,可以提升技能爆击率与伤害,强bleak:目前为光yuki专属,破坏率上限上升300%灾厄:全属性降低20点,斗志:全属性上升20点,反动:大多为释放技能后的反作用,无法行动,bleak阻断:目前为美雪ss专属,若dp大于50%时受到了足以bleak的伤害,则不会破盾,dp降至1点
sp、od、破坏率与弱点/抗性,在角色头像右上角的数字叫做sp,sp初始自带1点。每回合全员增加2点,也可通过角色被动与技能获得额外的sp。当你的sp数支持你去释放该角色技能的时候,角色头像会有一个粉色的边框。通常手段获得的sp上限为20点,若sp超过20点则无法通过常规方法获得。od是Over Drive的缩写,是游戏内右上角的能量槽,最多积攒3条。每条OD可以让敌人停止1回合行动,也可以称为时间停止(时停)。非被克制角色打击HIT累计40次可以打满1条OD。低消耗多段群攻的角色会比较有优势,比如和泉的1技能是3HIT耗费4点SP,如果有3只不耐突的怪那么就是使用1次技能积攒9次能量。切记不要用被怪物克制的角色去打,这样没有能量可以加。od的释放也要注意时机,在该回合若还没有行动就开了od那么结束后就可以继续行动甚至续上在od得到的额外回合里得到的od;若该回合已经行动则会在回合行动结束后开出od,od结束后会强制结束回合。血条上方有一个带百分号的数,那个就是破坏率,破坏率通过攻击堆叠。通过bla职业或者非bla职业的特殊技能可以快速叠加,连击数上升与破坏率的buff也可以加速这一进程。而在敌方名字下边有几个符号,那就是敌方的弱点/抗性,箭头朝上代表有利,即弱点,命中弱点时伤害会增加;箭头朝下时则代表不利,即抗性,命中后伤害会减少,且不会增加od条;如果一个攻击同时命中抗性与弱点,若抗性大于弱点,则结算成抗性,弱点大于抗性则结算成弱点。
炽焰天穹绯染天空游戏特色
体验精彩无比的冒险时光!
炽焰天穹绯染天空游戏测评
体验一段热血的历险,探索这个未知的新世界。
各种各样的任务可供玩家完成,不断会有新的挑战开启。
通过随机副本来获取更多的奖励和经验,升级你的角色。
有很多隐藏的剧情线索和任务可以解锁。
每个职业都有独特的分支和变化,让玩家在创造角色过程中充满自由度。