游戏详情

幽灵诡计
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幽灵诡计游戏简介

幽灵诡计汉化版是一款解谜互动冒险游戏,幽灵诡计汉化版中玩家有一天突然被人杀了,成为了幽灵的你要追踪自己突然死去的真相,这款神作可以说是许多玩家记忆中不灭的色彩,游戏的开始以玩家扮演的角色西塞尔的死亡为开端,背后究竟隐藏着什么秘密?

幽灵诡计游戏亮点

幽灵诡计汉化版是由日本Capcom公司在2010年6月24日发售的文字类的NDS平台游戏。由逆转裁判系列的制作者“巧舟”制作推出的完全新作。玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞尔,追踪自己死亡的真相。游戏的风格类似时空之穴,画风则与着名逃脱游戏EXIT类似。ghostTrick是目前官方版唯一指定作品名,但是国内已有玩家称作为鬼把戏或幽灵欺诈。前一个名字符合该作精神,后一个名字比较帅。

幽灵诡计的主角是一只死后的幽灵,因为某种原因使主角获得了“死者的力量”,主角可以附身于一些无生命的物体上操纵其运动,二是使“时间倒流”回到过去(只能作用于死亡不超过一天的生物,并且只能回到死者死前的四分钟,同时不能对自己的尸体使用),以及借助电话线移动的能力。

幽灵诡计游戏特色

这个故事与你的死亡开始,在城市的一个不起眼的角落,一颗子弹把你的生活,而这还不是全部需要。当你醒来的精神,你意识到你没有你是谁的回忆。于是开始寻找您这些问题的答案:“我是谁?”,“谁杀了我?”,以及“为什么我杀了?”一天晚上,是所有你面前你的灵魂消失在黎明的第一道曙光,而你唯一的铅是女侦探谁亲眼目睹你的死亡来回答这些问题?

“具备”和“操纵”自己的方式真相!

作为主角,你可以拥有和使用“死亡之国”操纵对象,如吉他或雨伞。各种各样的行动将取决于你拥有什么可以提供给您。力争拥有真理本身!

倒带时间“4分钟临终前”改变命运!

死亡似乎无论你走到哪里跟着你,但你可以做一些事!使用你的幽灵般的力量之一,回去到一个点一个人的死亡前4分改变自己的命运!​

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

近日,本站专门采访了《幽灵诡计:幻影侦探》的制作团队,其中包含原作的导演巧舟,移植版的导演丸山敦史,与制作人和泉真吾。我们向三位询问了一些《幽灵诡计:幻影侦探》相关的问题,他们也给出了细致的回答。以下是采访团队的介绍与问答的详情:

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

『幽灵诡计』原版导演 巧 舟 / Shu Takumi

于2001年的《逆转裁判》中担任企划、剧本和导演的职责。自那时起,他持续约20年制作了一系列游戏。在制作了《逆转裁判3》之前的初始三部作后,他负责《逆转裁判4》的剧本构思,暂时离开系列,策划、编剧和导演了《幽灵诡计》于2010年发布。

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

『幽灵诡计』导演 丸山 敦史 / Atsushi Maruyama

在《怪物猎人:大狩猎》中担任导演,而在《怪物猎人:崛起》中则担任主策划。

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『幽灵诡计』制作人 和泉 真吾 / Shingo Izumi

在《怪物猎人:世界》、《怪物猎人世界:冰原》和《怪物猎人:崛起》中担任工作。

Q:为什么决定让Ghost Trick: Phantom Detective以更高清的形态重现?

和泉 真吾:做出移植的决定,是因为我们收到了许多关于移植的请求,而且玩过这款游戏的玩家对它非常满意。我们希望将这款游戏带给那些13年前无法体验的人们,让他们也能享受到游戏的乐趣。因此,在这次移植中,我们进行了多平台适配和亚洲语言的添加支持。

此外,尽管原作已经发布了13年,但它具有无论是在哪个时代、哪个国家、以及使用任何硬件上都能保持不变的"普遍的乐趣",这一点也是非常重要的。

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Q:可以简单介绍一下Ghost Trick: Phantom Detective中的谜题设计有哪些挑战和亮点吗?

巧 舟:死者的力量……使用了迄今为止未曾见过的系统,“附身”与“操纵”,使解谜成为一种前所未有的体验。

这次谜题的有趣之处在于剧情是实时推进的。

为了改变死亡的命运,您需要观察角色的行动,并在适当的时机采取适当的行动。同时,在解谜的过程中,情节也在不断发展,通过解谜,也会同时解开故事的谜团。这种谜题与情节的关联和实时性是《幽灵诡计》所追求的概念。

Q:Ghost Trick: Phantom Detective重新制作了原声音乐,改编版的音乐会为玩家带来怎样的新感受呢?

巧 舟:这次的重制版中包含了原版和改编版两个版本,玩家可以随时在游戏中切换并进行游玩。

与一般改编版的理念不同,这次我们的理念是"不改变音乐的形象"。原版的音乐质量已经很高,但是为了适应NDS掌机的规格,对音乐进行了相应的调整。因此,这次的改编版着重于将音质打磨到最新水准。结果,音质更加清晰,音域更广,具有高解析度和强烈冲击力的声音让玩家享受游戏的乐趣。

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

Q:原作于NDS平台发售,主要的游玩操作是使用触控笔,Ghost Trick: Phantom Detective是怎样优化操作模式,让手柄与键盘鼠标也能轻松游玩的呢?

丸山 敦史:在操作感方面,我们在保留原版操作感的基础上,考虑了游戏的易玩性,包括用户界面。

如果在游戏画面中显示太多的UI元素,会导致原本吸引人的角色变得难以辨认,

而如果在屏幕边缘显示或完全隐藏UI,会对游戏体验造成影响,

因此,我们从操作和UI两个方面追求游戏的易玩性。

Q:NDS版本为双屏幕显示,但Ghost Trick: Phantom Detective是单屏,且宽屏。为了让不同平台的游玩体验一致,你们做出了哪些努力?

丸山 敦史:我们努力调整的部分是UI。

由于在游戏中显示的UI会对游戏体验产生重大影响,我们与UI团队一起反复研究和改善了"在何处"和"以何种方式"显示UI的问题。

其中尤其困难的是"操控"的显示。在角色附身后能否执行操控,以及能够做些什么是非常重要的。在考虑玩家的视角和游戏过程中,我们进行了改进。

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

Q:有哪些在原作中未能实现的功能,在Ghost Trick: Phantom Detective中完成了呢?

丸山 敦史:移植版游戏在忠实再现原作的同时,进行了高清化和优化适配各平台的工作,因此并未添加新的功能等。

巧 舟:作为原作的创作者,我认为《幽灵诡计》是一款完整的游戏,没有任何遗憾,已经达到了完成的状态。

Q:有没有一些特别有趣的彩蛋和隐藏内容可以分享?

和泉 真吾:虽然与"隐藏内容"略有不同,但我们收录了许多通过进行"插图收集",而可以查看过去的设计草图和设定资料等。这些都是非常难得一见的稀有内容,希望大家也期待着这部分内容的发布。

游民专访巧舟及团队:《幽灵诡计》的复活离不开粉丝支持

Q:许多玩家都非常喜爱Ghost Trick,请问有机会公布续作吗?

和泉 真吾:目前我们的重点是尽可能地将《幽灵诡计》带给更多的人,因此暂时没有考虑未来的事情。但我们希望能有足够多的人玩到这款游戏,以使我们产生考虑制作续集的想法。

Q:最后,请对期待本作的玩家说点什么吧。

和泉 真吾:首先,我希望大家能够享受这个独一无二且精彩的故事。为此,我们进行了中文适配,并提供了试玩版,希望大家能够尝试一下!之后,请注意避免在社交媒体上搜索《幽灵诡计》以免剧透,期待大家能在发售日前保持警惕!

丸山 敦史:在保持了NDS版的精髓的基础上,通过高分辨率化和针对最新硬件的优化,复活了《幽灵诡计》。请多多关照!

巧 舟:从最初完成这款游戏开始,我就一直有绝对的自信。所以当听到重制的计划时,我感到非常高兴和激动。

这次的移植项目是在十多年来,深深地爱着并支持这款游戏的粉丝们的呼声下实现的。因此,我感到非常开心,让中国的大家也能够玩到这款游戏。如果大家能够喜欢这款游戏,我会更加开心的。请一定要好好享受!

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幽灵诡计游戏测评

第一章

现实模式(教学关)

没有难度和要点。。。熟悉游戏操作的,根据提示做就可以了。

过去模式(死前4分钟)先移动到台灯君身上,之后通过衣架来到轮胎处,将轮胎向前滚动。附身到冰箱上,打开冰箱的大门,发现一个榨汁机滚出。接着关起冰箱门,移动到榨汁机上面并且打开它。从“旗子”处来到电扇上,打开电扇后,迅速再移动回“旗子”,之后的风+搅拌组合会将我们移动至上层。附到自行车上面,并来到车把处的车铃上面,按下车铃后发生事件,命运更新。利用自行车移动到前方,之后来到起重机操纵杆上,拉下去改变起重机手臂上铁球的方向。再次通过自行车,来到折叠梯子上,打开后顺势移动至上方固定铁球的“夹子”处,放下铁球,大功告成~,剧情后,移动自行车来到雨伞前,附身到上面并打开雨伞,慢慢飘落到女主角的“怀抱”。之后,女主角带着我们来到下层,移动至女主角手中的卡片上,随后电话铃响起,移动到电话处,剧情后得到新的电话号码,选择移动至新号码所在,第一章结束

第二章

现实模式,从电话处移动到“书”上,调查报告内容后发生事件,之后来到吊灯顶端投影机处,调查后又是事件,投影壁上出现“我”的身影。再次开启吊灯顶端的投影机,之后等中间巨幅画像向上移动的时候,附身到上面。这样再次关闭仪器之后,我们就随着画像来到了下方。之后移动到左边的主控制器上,开启它。面前的桌子就会发生改变,出现电话,此时电话铃响起,剧情过后新号码入手,选择移动至新地点,之后通过电话下方的柜门,移动到死亡小狗处,开启过去模式。

过去模式(死前4分钟)通过电话,移动到上面挂着的雨伞处,等小LOLI过来拿耳机的时候,看准时机,打开雨伞。如此耳机会被我们打落进水缸,小LOLI听歌的希望就落空了~命运更新。之后等小LOLI推着装满甜甜圈的推车过来时,来到推车处,把推车移动回原来的位置,接着移动到放着甜甜圈的篮子,摇晃后甜甜圈滚落到红球位置,并引来一只“母老鼠”。移动到圣诞树上面的五角星,等“旋转的圣诞老人”转到五角星前面时,移动到上面,转到另一边时,移动到开始时被震倒的架子上,之后移动到电视柜下方,打开柜子门,把甜甜圈外加“母老鼠”一起弹飞到沙发下面,小狗会钻到沙发下面,小LOLI随后紧跟小狗一起钻到了沙发底下。。。。最后“歹徒”破门而入,发现没人!?救出成功~,剧情后,原路返回推车处,先联系一下小狗,之后移动推车过去,再回到电话处。又是剧情,过后小LOLI开始翻箱倒柜。移动回“旋转的圣诞老人”处,操作它快速旋转,当转到天花板上的时候移动上去,拉开天花板上的开关,小LOLI找的东西就落到了圣诞树上面。开启圣诞树上的五角星,吸引小LOLI过来后,她就发现了。事件过后,第二章结束。

第三章

现实模式,移动到小LOLI临走时放在沙发上的电视遥控器上面,用它打开电视,隔壁的贵妇又开始砸墙,之后来到五角星上面,开启五角星放曲子,小狗开始二重吠==。事件过后,通过柜子门,衣架,移动到掉落的的画框处,就可以通过隔壁桌子上的酒瓶,来到隔壁房间了。等贵妇过来找书的时候,移动到天花板,打开上面的开关,将老鼠放出来,之后操纵“加湿器”,把老鼠打到风车处,再用风车把老鼠卷到地上。。之后立即移动到地毯上的书里,等贵妇看到老鼠发飙后,就会捡起书,把我们带到房间的另一边。之后,移动到煤油灯上,关上开关。贵妇过来发现灯灭后会再次点火,然后再次关灯,贵妇会因为打错字而将废稿丢出,这时移动到废稿上,来到垃圾桶上方。操作垃圾桶,将上面的废纸弹起,移动到弹起的废纸上,之后顺势移动到钟摆上面。最后来到钟表上,控制钟摆使其大幅度运动,就可以移动到电话处了,这时电话铃响起,剧情后,选择新地点。新地点没有事件,直接在电话处选择第一关场景,移动过去。剧情后,得到新的电话号码。移动过去看剧情再移动回来,之后来到验尸官处,事件后发现凶器手枪,移动到上面开一枪,剧情后电话响起,移动到电话处得到新的号码,移动过去后第三章结束。

第四章

现实模式

剧情后,移动到台灯底座,操作台灯180度转向。之后通过灯罩,小本子,验尸官手提包,地下室吊扇基座,来到第二次阵亡的女主角位置,对话选择后,开启过去模式。

过去模式(死前4分钟)通过地下室吊扇的基座,移动到面前的活动梯子处,之后等女主角将小本子夹在书柜缝隙中的时候,通过小本子来到台灯底座,将台灯转向。随后移动到灯罩,等执勤警员打完电话,转过身后,打开台灯,将光线打到藏起来的小本子上面,警员就会发现,之后移动到电话处,剧情后选择移动过去,命运更新。通过一连串的物品,移动到打开的“折叠床”处,将它合起来。随后,就可以通过第一章采用的风+搅拌组合,附到“旗子”上来到上层。先移动到灯上,接着等白衣红围脖男骑车经过的时候,移动到其自行车上,来到地图的另一边。移动到汽车后备箱上,剧情后,打开后备箱,移动到上面并且打开灯(第一个灯),阻止狙击。之后命运更新。移动回后备箱并且关上,等警员过来的时候,移动至他身上的警棍,剧情后,移动到起重机操纵杆上方的灯上面(第二个灯),打开它,阻止狙击,之后,第一个灯关闭。移动至警灯处,等到狙击手露头时开启它,呼叫2名警员过来,阻止狙击。附在另一边警员的警棍上,跟着他来到另一边的灯(第三个灯)面前时,移动到灯上,并关上它,之后随着这名警员回到警车处,移动至警灯上面,开启警灯,阻止狙击,之后再次附在警员的警棍上,回到第一个灯位置,等狙击手露头时开启它,阻止狙击。再次回到警灯处,剧情后开启警灯,阻止狙击,随后再次借助警棍,跟着警员移动到第三个灯这边的尽头,随后移动到横杆上面,竖起它,最后,顺着挂在箱子上面的雨伞,箱子,移动到起重机上方的挂钩处,放下箱子,救出成功。

移动到雨伞上,打开它飘落到下层,之后通过多次移动回到电话处。

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