游戏详情

doorkickers2
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doorkickers2游戏简介

doorkickers2手机版是一款结合了策略和射击元素的手机游戏,doorkickers2手机版玩家在游戏中可以通过充分确认敌人、人质和地图的分布来制定策略,游戏采用2D视角。并且提供了多种强大的武器选择,玩家需要考虑到各种因素,如地形、敌人分布、资源分配等,以制定最佳的战略方案。快来试试吧!

doorkickers2游戏亮点

更加流畅的动作。

更多的新装备(远程破门遥控炸药、炸墙炸药)。

枪声、爆炸物打击感更强。

更多的环境互动(过窗、掩体、炸墙)。

4兵种(突击、DMR、榴弹兵、机枪手)。

更多样的操作系统(视线布置、路线布置等)。

体位可更改(有效减少block shot)。

RPG、手雷打击。

doorkickers2游戏特色

一款策略游戏,本作会让玩家指挥特别行动的北方特种兵队伍,你将带领部队来到战火纷乱的中东,安排好队伍阵容,发号施令,指定各种战术,巧妙击败恐怖分子,经典的俯视视角,不同难度的关卡挑战。

doorkickers2游戏测评

游戏里的警察血条一般,中几枪就不行了,当然现实中的美帝条子基本中一枪就躺了,我是横向对比其他游戏啊不要喷。而且初代又非常操蛋的有时间限制,好在第二代取消了。这就导致跟大家想象中特警对不法张三的雷霆一击有所区别——现实中一句FBI open the door,大部分匪徒可能就举着法式军礼倒戈来降了。

游戏里,特警不得不把手里器材玩出花来,比如用穿墙雷达来探知建筑内的人员分布,尽量避免接触,或者无声的潜入,减少暴露时间,因为一旦接敌,死龙套就会大喊一声他们来啦!然后人质脑袋上方就开始读秒,基本上五六秒之后,旁边的匪徒就会抄起AK对着人质脑袋打全自动,人质含笑牺牲。游戏的流程就是你一步一步的搀着突击队员的手走路,走到哪里该扔雷,走到哪里该转向,走到哪里该切角,说的通俗点就是你编写了一套室内反恐作战的程序,既不用体验程序员的秃头强者发型,又可以体验程序员艰难困苦玉汝于成的快感,多好。

当然,如果你对整套计划没有信心,也可以搞现场指挥,你可以随时按空格键暂停(time stop成就达成,日本片厂都想请你去拍戏),可以随时给战术小队下达或更改指令,虽然一般需要更改行动计划的时候基本上都没救了,因为就像下棋的时候暴露出破绽一样,一步走错,之后基本上都等着躺吧,失败的钟声已经敲响。

每一个队员都是由你的鼠标控制,会依据你的作战计划行动,人们都爱说左脑控制啥,右脑控制啥的,当了这个指挥官,你的脑子就不再是你自己的奶子,而是需要分开变成好几个人的奶子。大多数地图都有多个入口或者多个目标建筑,可以执行多个攻击路线。AI之间的射界会被队友挡住,甚至被人质挡住,所以微操还是需要的,毕竟常凯申用了都说好。

初代游戏场景基本上都是室内近距离战斗,少量有室外查缉任务,所以装备的搭配就很重要,人员的构成也很重要,在初代里面有十个队员,五种职业,分别是

侦查员,使用冲锋枪

突击手,使用突击步枪

爆破手,使用霰弹枪

特攻员,使用消音冲锋枪

盾牌手,使用盾牌和手枪

大家各司其职,装备细化,完美地覆盖了攻击队内的职责。

以及,以上都是放屁,只要打个SOCOM的MOD,什么分工,那都是资本主义娘炮的谎言,任何装备和枪械都可以自由选择。四个人四挺MK46机关枪开道,在伊拉克战场伺候费卢杰的家伙事来伺候劫匪,这是天大的面子啊。

游戏结束后会根据用时和伤亡情况来进行奖励,行动人员阵亡扣一颗星,超时扣一颗星,人质被杀扣三颗星,全体阵亡扣三颗星,也就是重来。每次获得的星星可以用来升级各种枪械和装备。不同的枪械,精准度,装填速度,弹容量都是不一样的,而战术装备的技能槽是固定的,选了窥探镜就不能选破门装备,选了闪光弹就不能选手雷,每个人都可以带不同的装备,潜入的就带消声,窥镜。突击队员就带长枪,破拆工具。各种装备的搭配非常重要,同时也会影响队员移动的速度。

游戏类型的话,有普通的歼灭,保护VIP,拯救人质,抓捕,缉毒等等,可以说是很多种多样的,救人质需要注重隐蔽和杀伤范围(我的破门弹就不幸波及过人质),缉毒和取证就要注重速度,稍有不慎毒贩就把证据冲马桶,保护VIP就会面对大量的敌人和复杂的环境,单纯的鲨人局就好办,确保屋里没有喘气的就行了,致命武力随便用。

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