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王都创世物语内置作弊菜单
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王都创世物语内置作弊菜单游戏简介

王都创世物语是一款趣味十足的模拟经营手游,采用了大家熟悉的开罗像素画风设计,区别于开罗一贯的模拟经营玩法,以更为突出的建造方式带你走进中世纪世界,玩家可以招募强大可靠的同伴,一起重建和平的王都。游戏中玩家将扮演一位王国创始者,虽然目前的国家一无所有,但你可以通过自己的规划和布局来进行王都的创建,你可以派遣各种小人为你干活,增加你的经验,不断的成长升级你的岛屿、治疗站、商城、建筑等等都能任你发挥,建设属于你的王国。所谓一个国家最重要的就是人民了,所以玩家在建筑的时候一定还要考虑居民的居住环境等因素,因为这些都会影响到你的王国的发展以及繁荣度,王国的创建历史在此刻开启,千万不要掉以轻心,为了你的王国,为了居民们的未来,你一定要认真思考,仔细观察。

王都创世物语内置作弊菜单游戏亮点

可爱的像素风格画面,开始你的精彩冒险。

结合更多游戏元素,体验独特的游戏玩法。

非常有趣的互动内容,感受充满趣味的故事。

建设你的王国都城,完成各种各样的挑战。

王都创世物语内置作弊菜单游戏特色

像素卡通造型看起来非常年代感,而且自由度很高的玩法是大部分朋友喜欢的沙盒模式。

在周围的森林里可以拥有很多宠物,随便组合就可以让整体玩法变得相当有趣和快乐了。

训练角色变得更强大,作为国王的你想要让手下听话首先就得竖立一个标榜才可以继续。

与宠物互动探索不同的场景吧,还有隐藏地图大家可以挖掘宝藏很爽。

寻找小仙女做朋友,学习各种魔法拥有自己的独角兽,还能摆脱单身。

王都创世物语内置作弊菜单游戏测评

关于结婚和孩子

住在同一间房间里住并且有同居床,男女的亲密度会提高。如果城市有教堂的话可以结婚。

当城市超过3个时,孩子就可以出生。每个角色只可以结婚一次,离婚后也无法再婚。子女无法结婚生育!

孩子会根据父母的职业和搭配来选择不同的职业。

而且由于父母的相性继承的能力值也有差异。

结婚也需要花费费用。如果持有亲密度100就能以钻石4结婚。当然不满也可以结婚,只不过费用较高。

当父母亲密度200时可以生第一胎,父母密度300时生第二胎。一对夫妻只能有二胎(二胎政策?)

在生第一个孩子之前,不能生第二个孩子。

按下左下角的“切换”,就能确认结婚对象、亲密程度较高的对象、孩子的名字等。

国王、老师、圣诞老人的孩子不能继任父母的职业。成为大人后就无法选择职业。

国王的孩子是“王子”。

下面说下职业配合,我只说一下相性A的职业搭配,毕竟是有觉醒次数奖励的,A以下的就不说了,因为A以下的不仅好感度涨的慢,奖励也不好。

相性A生的孩子(战斗职)

卫兵: 海盗x木匠

卫兵x勇者

卫兵x忍者

卫兵x弓箭手

卫兵x重騎士

卫兵x卫兵

卫兵x僧侶

卫兵x工艺家

卫兵x厨师,骑士

魔法师x锻造工匠

骑士x海盗

骑士x奶农,魔法师

魔法师x武士

魔法师x魔法师

魔法师x僧侶

魔法师x木匠,重骑士

重骑士x衛卫兵,枪手

枪手x僧侶

枪手x商人,弓箭手

海盗x騎骑士

弓箭手x衛兵

弓箭手× 运输者,忍者

枪手x商人

僧侶x锻造工匠

忍者x武士

忍者x卫兵

忍者x工艺家

忍者x镇民,武士

武士x忍者

武士x魔法师,维京人

忍者x工艺家,海盗

勇者x镇民

海盗x海盗

海盗x骑士

海盗x木匠,勇者

勇者x卫兵

勇者x僧侶

勇者x医生

勇者x工艺家

勇者x运输者

勇者x镇民,巫师

巫师x巫师

巫师x锻造工匠

相性A生的孩子 (新职业)狂战士

弓箭手x卫兵

研究家x运输者,魔剑士

魔法师x木匠

锻造工匠×木匠,驯兽师

医生x锻造工匠,游击兵

奶农x运输者,会展师

重骑士x卫兵

木匠x农民,艺术家

弓箭手x运输者

骑士x奶农

卫兵x厨师,王子

国王x巫师

国王x勇者

国王x枪手

国王x卫兵

国王x医生

国王x锻造工匠

国王x圣诞老人

父母品阶等级所生二代的等级图

如果想生出全属性上限为Lv999的孩子,那孩子的觉醒次数要33以上。(王子觉醒次数32次以上)

父母的觉醒次数的总和就是孩子的觉醒次数。性格相投B以下的孩子觉醒次数会减少。

下面说下奖励

父母等级(S ~ D)相同的情况下,奖励孩子觉醒的次数为S+5次,A+4次,B+3次,C+2次,D+1次

父亲的觉醒次数+母亲的觉醒次数+性格相合+同等级奖励=孩子的觉醒次数

下面括号内为觉醒次数。

父亲S等级觉醒3次,母亲A等级觉醒0次,性格相合A

父亲(3)+母亲(0)-性格相合A(0) =孩子觉醒3次

父亲S等级觉醒25次,母亲A等级觉醒25次,性格相合B

父亲(25)+母亲(25)-性格相投B(-3) =孩子觉醒47次

父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒1次,性格相合A

父亲(25)+母亲(1)-性格相合A(0)+同等级奖金(5)=孩子觉醒次数31次

父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒17次,性格相合B

父亲(25)+母亲(17)-性格相合B(3)+同等级奖励(5)=孩子觉醒次数44次

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