游戏详情
少年战国志游戏简介
少年战国志果盘版是一款以战国为主题的卡牌类手游,游戏以精美细致的画面为玩家带来了丰富的策略玩法,玩家在少年战国志果盘版中需要招募收集海量历史名将与你并肩战斗,多样化的战斗玩法带给玩家不一样的乐趣,快来加入一起战斗吧!
少年战国志游戏亮点
摒弃传统卡牌的竖屏风格,《少年战国志》以精致的横版画风,呈现恢宏的战国乱世!玩家将以主公的身份,带领诸多耳熟能详的战国将领一起征战沙场,完成一统天下的霸业!
坐拥美人,统领名将,决胜七国,一统江山!
少年战国志游戏特色
真实历史高度还原;
铁血战场极致策略;
攻打城池统一乱世。
少年战国志游戏测评
主线任务::前期获得经验的主要方式,经验不会随着等级增加,所以最好能做就做。
英雄救美::14级开启,保底跨国玩法,经验很高,紫色的倾城红颜经验最高,定时刷新,没抢到或者时间不足可以放弃重接。
纸上谈兵::23级随主线开启,第一次完成就能拿到全部经验,需要功勋可以再玩一次,完成时间不影响经验。
烽火戏诸侯::24级随主线开启,单人跨国任务,易容后去敌国点燃烽火,一次任务要点燃两个烽火台,每天只能完成一次,是升级的必做任务。
丹心报国::26级开启,组队刷怪,完成任务可以获得一部分经验,继续刷怪还有额外经验,追求极限的话要把怪也刷满,“变强”里面可以看到刷怪数量的统计;除此之外场景里会还会定时刷新一些精英怪,击杀精英怪也可以获得经验,每天最多获得10次;建议在结拜过程中完成,可以拿到很好的结拜奖励。
百家争鸣::27级开启,组队挑战玩法,每天有三个百家试炼,三个都要打一次才能得到全部经验,可以重复挑战,刷新挑战时长,但是重复打一个副本只能获得一次经验奖励。
春秋异闻::28级开启,组队挑战玩法,随着升阶难度不断提高,高阶异闻获得的经验也更多;每天可以挑战多次,只有前两次获得经验;每一阶有最低的等级限制,首日最高只能挑战二阶;队长过了低阶才能发起对下一阶的挑战,因此首日最求极限的话最好找一位已经完成一阶的队长,拿到两次二阶经验。
天子宝图::30级开启,有一定经验的挖宝玩法,每天随机获得三张宝图,紫色比绿色经验稍高,可以留到后面几天的宝图一起挖,但是为了冲级建议还是立即挖掉;紫色的宝图挖出来的东西可以抢夺,但是不会获得额外经验。
边境军需::运镖车,31级开启,每天12:00-23:00开放,可以运两次,紫色经验最高,能够使用运镖令更换镖车的品质,一般10次左右可以保证拿到紫色镖车,性价比还是很高的;镖车经验受国家动员时间加成,在12:00-14:00、18:00-20:00、22:00-23:00会有10%基础经验的加成,最好在这些时间段运镖;镖车损毁会导致经验减少,由于第一天白天还没有国王,也没有镖局,所以一定要保护好自己的镖车,或者选择合适的时间段运镖,不要被敌人砸毁。
家族活动::家族活动能获得的经验非常多,首日一定要尽快加入家族,家族活跃的人数越多(完成拓荒任务),活动的经验加成就会越多(拓荒玩法本身不受影响)。
天籁之声::30级开启,单人任务,需要加入家族,完成任务可以获得部分经验和三个编钟,三个编钟合成一个乐谱,使用乐谱获得另一部分经验;紫色乐谱经验最高,因此最好能与其他人互换编钟,合成紫色乐谱;乐谱每天只能使用一次,完全没有攒到后面使用的必要,即使只能合成黄色/绿色乐谱,也比错过今天的经验要好;追求极限的话也可以等到家族活动经验加成高的时候再做。
家族拓荒::30级开放的单人玩法,需要加入家族,放置拓荒点就可以获得全部经验,2小时后收取资源,拓荒点被砸不会影响经验;由于拓荒本身不受家族经验加成的影响,完成的人数越多,其他活动的经验加成就越多,因此越早完成拓荒越好,最好还能让其他家族成员尽快完成。
品酒论英雄::家族集体活动,由家族长确定开启时间,首日默认开启时间为19:30,与家族同伴一起抢夺好酒,每天最多可以喝10瓶,带有闪光特效的酒经验更高,享受家族活跃加成;一共分三轮,在保证10瓶喝满的情况下,闪光酒抢到越多经验就越多。
家族喝酒::单人任务,需要加入家族,进入家族驻地就可以看到喝酒按钮,开始喝酒后6分钟之内不断获得经验,紫色酒经验最高(首日完成家族指引任务就能得到一瓶),在“品酒论英雄”玩法开启的时候喝酒,会获得经验加成,所以尽量要等到家族集体活动的时候再喝,享受家族活跃加成。
谈笑有鸿儒::答题玩法,家族集体活动,由家族长确定开启时间,首日默认开启时间为19:38(“品酒论英雄”结束后),回答每个问题或者参与每个小玩法都可以得到经验,无论输赢/对错,只要每个问题都参与,就能拿到全部经验。
皇城会武::组队PVP活动,30级可以参加,首日晚20:30开启,参与玩法可以拿到“首场胜利宝箱”,“参与三场战斗宝箱”和“积分宝箱”,都含有少量经验奖励;另外进场前的准备区有一些小宝箱,每个有非常少量的经验;