游戏详情
曹操传mod游戏万能游戏简介
曹操传mod游戏万能修改器可以修改各种属性和装备,玩家可以攻占城池,还可以组建一个新的国度,也可以组建一支军队,这不是很有意思吗?赶紧下载曹操传mod游戏万能修改器试试吧。
曹操传mod游戏万能游戏亮点
众多知名的三国武将都会出现在这里,每一个武将都可以在战场上展现出不同的战斗效果;
武器装备的锻造升级,可以让你战队的实力发生很大的变化,实力的提升,在战场上有更大的主导权;
每一个三国武将的形象都是经过了精心的设计,将其独特的特点完美展现了出来。
曹操传mod游戏万能游戏特色
果子取得方式:兵器升到满级3级,卖到商铺就有
武力果马队的枪
智力果宝剑、扇子(一切文官的兵器)
统御果一切铠甲
火速果衣服(换设备时为序,许褚以下一切人的防护服)
好运果棍子、弓子(典韦貂蝉和弓兵的兵器)
经历果步卒的剑
《三国志曹操传》之果子的服用方法详解 经由道具的进级后得来的果子数目不多,若是恰当运用,可以大幅晋升一个武将的才能,若是运用不妥,几近没有甚么现实结果。
若是一个武将本来的军队特征是S,可是其才能为90以下的话,阿谁特征就会被降为A。
例如:曹仁,他的军种的进犯特征原为S,可是其武力只要88,所以他的进犯特征酿成A。就是说:你若是给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的进犯特征就会变回本来的S。一样,若是他的特征从A降为B,只需才能到70或以上便可以恢复;B降为C的话,到50或以上。可是,若是你想把曹操的进犯特征变成S的话,除重置之外是没有此外法子的。由于他本来的进犯特征就是A,其实不是由于其武力太低而被降为A的。可是(欠好意思),除A跟S不克不及上升之外,B跟C都是可以的。若是要把本来的特征从B升为A的话,才能必然要在90或以上;从C升为B的话,其才能必需在70或以上。
注重:从下面的进犯力等计较方式晓得,在才能特征一样的环境下,运用果子的结果很是差,若是想获得日新月异的前进,必需让武将的才能特征有改动,由于品级越高,才能特征之间的差别越较着。
《三国志曹操传》首要人物的军队特征批改,(也是选人指南)在现实运用傍边,我们可以看到一个军种之间也差别很大,如夏侯惇的射中率和闪躲率高得惊人,张辽的致命一击的呈现比率也相当高,这些缘由是由于游戏建造傍边对特定武将开启了调剂引发的。在武将谍报的军队特征菜单看到的进犯力、精力力、进攻力、迸发力、士气等的才能特征,但现实上武将的现实才能特征与军队才能特征之间,并不是完全吻合。
君主:进犯力A、精力力A、进攻力A、迸发力A、士气A
曹操:无批改
马队:进犯力S、精力力B、进攻力A、迸发力B、士气B
夏侯惇:迸发力升为A
张辽:士气升为A
关羽:精力力升为A
曹彰:无批改
曹仁:进犯力降为A
注重
也就是说,即便夏侯惇与张辽的火速一样是100,所表示出的射中率和闪躲率是完全各种不同的。由于夏侯惇享有迸发力A的特权,其基数上是乘上3,而张辽的火速再高,也只能乘上2。一样,即便夏侯惇与张辽的士气一样是100,张辽的致命一击也远比夏侯惇多的多,由于他有士气特权A,而其他马队最多是士气B。
结论
马队中夏侯惇与张辽最有培育价值,关羽除转业当谋士之外,阿谁增添的才能特权,一点用也没有。曹仁则可以直接扔进渣滓堆。
弓马队:进犯力S、精力力B、进攻力B、迸发力B、士气A
张郃:无批改
夏侯渊:无批改
曹丕:进犯力降为A进攻力升为A
可以看出,若是想获得最猛的弓马队,曹丕却是不错的选择,由于弓马队自己的进犯特征是S,曹丕完全有能够经由吃果子上升到S,而张郃夏侯渊吃再多果子,也不成能把进攻晋升到A。但曹丕的武力很低,进犯特征上升到S会花费很是多贵重的果子,众多人看着办。
步卒:进犯力B、精力力A、进攻力S、迸发力B、士气B
庞德:进犯力升为A
乐进:无批改
李典:精力力降为B
曹洪:进攻力降为A
哈哈,众多人此刻晓得为何庞德这么受接待吧?除自己各项才能够高之外,他具有其他步卒不具有的高进犯特征,其他步卒哪怕吃一千个果子也不成能到达庞德的才能。
弓兵:进犯力A、精力力B、进攻力B、迸发力B、士气S
于禁:迸发力升为A
徐晃:进攻力升为A
列位观众,万万别被徐晃的武力恐吓住了!他阿谁武力是哄人的!因为进犯特征一样,一样级别下,于禁的武力78与徐晃的武力92相差只要7个进犯力!前期如许的的进犯力几近可以疏忽不记!再说像弓兵如许的远间隔进犯军种要那末高的进攻有甚么用?
而于禁的迸发力对弓兵来讲,是极其主要的身分,那是射中率啊!另有,那可是产生持续射击才能的独一目标,也是遁藏仇敌进犯的主要目标啊!
列位老迈,选弓兵选于禁是相对准确的选择,置信我,于禁的才能远在徐晃之上!
贼兵:进犯力S、精力力C、进攻力B、迸发力B、士气S
许褚:进攻力升为A
武道家:进犯力A、精力力C、进攻力A、迸发力S、士气B
典韦:无批改
舞女:进犯力A、精力力B、进攻力B、迸发力S、士气B
貂禅:无批改
有的人说许褚比典韦强,我打破脑壳也不置信,在曹操传中最主要目标迸发力上,典韦高了许褚两个品级,那意味着甚么?许褚碰见典韦只能挨打不克不及还手!许褚的高进犯力和致命一击得打中对刚刚产生结果,如许的差异差距下,许褚还不是等死的份?再说,典韦的计谋有效的多,对地形的依靠度也比许褚少很多。只是典韦的HP增加率太低,也是一个致命的弱点吧!不外综合来讲,相对不比许褚弱!至于貂禅,其太低的HP生长率,严重的限制了其才能的阐扬,每增添一个级别,这类优势越较着,显得很是弱不由风,只需被击中,就有生命风险。再加上其进攻也太低,做为先锋军队,冒险性太大,做为前方军队,其计谋的杀伤力就远不如其他谋士。属于鸡肋型军队。
骑马军师:进犯力A、精力力S、进攻力B、迸发力B、士气C
司马懿:迸发力降为C
军师:进犯力B、精力力S、进攻力B、迸发力B、士气B
荀彧:无批改
程昱:无批改
羽士:进犯力C、精力力S、进攻力B、迸发力A、士气B
郭嘉:士气升为A
贾诩:无批改
风水士:进犯力C、精力力S、进攻力C、迸发力A、士气A
荀攸:进攻力升为B
满宠:无批改
其实,对谋士来讲,真正有效的只要精力力一项,其他目标都是安排,此中进犯力更是数值游戏罢了。因为精力力都是S,所以只能从各自的有效战略傍边选人,一样军种中比精力力的凹凸,然后选人。
炮车:进犯力S、精力力B、进攻力A、迸发力C、士气A
刘晔:进犯力降为A
刘晔的进犯力可以晋升,但糟的迸发力严重限制其才能的阐扬。总结:现实相对一个武将才能的是其才能特征,在划一才能特征下的些微差距,在高档级下完全可以疏忽不计。是以,若是让一个武将产生质的改动,得改动他的才能特征。所以,那些才能特征上有特权的武将很是贵重,这些武将具有同军种所没有的庞大优势,可以在战役中阐扬很厉害的感化。强调一下,关羽渣滓!若是有其他选择,相对不会用他!徐晃标致的渣滓!有于不准对不成能轮到他!至于持续击打几率和致命一击几率,应当是和迸发力和士气相干,但此中的数据联络还不大清晰,哪位有乐趣的小伙伴可以做尝试,我们可以切磋一下。
几点弥补
吃果子没有时间、品级的要求,早吃完吃的结果完全一样。但印绶必需是你亲身授与,否则HP会遭到损掉。正常环境下,划一级夏侯吨与张辽的HP永久只差3点,若是呈现13点、23点的差距,那是由于你没给张辽亲身授与印绶所引发的。
武将的现实进犯力应加上兵器结果。如,一个武将的武力96,品级30,才能特征S,具有进犯力50的兵器,则现实进犯力为96/2+30X4+50=21
除非有某方面的特别晋升(如夏侯吨的迸发力特权、张辽的士气特权),武将的才能特征不克不及跨越军队特征。如,马队的迸发力特征为B,而张辽没有这方面的特权,是以,即便吃果子把火速撑到100,其才能特征仍是B!所以,永久别期望张辽具有与夏侯吨一样的迸发力。吃果子弥补的,只能是自己才能不如军队才能的弱者。
曹操传mod游戏万能游戏测评
等待「天时」曹操终将出阵!
本游戏是以「三国志」中的英雄,现在极受欢迎的魏武帝曹操为主角,故事是出自「三国演义」特别是与曹操相关的部份为中心,展开连续剧式的故事;描写从讨伐黄巾贼年轻的官僚时代开始到成为中国的霸者为止,随着游戏模式中的选择、战斗结果、胜利条件的变更等,也可展开玩家独创的剧本,能享受「假如历史是…」的乐趣。
充满个性魅力满溢的武将们!
登场武将161人,伴随着各自详细的能力值,设定有步兵、骑兵、军师等13种以上的属性;还有讯息等也设定可表现出武将的个性,计画表现出各自的个性化;玩家如何使富个性战术性高的武将们,有效率的求得胜利效果,这点变的极重要。
反覆历经数场战斗成为真英雄!
曹操和最强勐将吕布的「濮阳之战」,与强敌袁绍争河北霸权的「官渡之战」,「三国演义」中最着名的「赤壁之战」等,设定「三国演义」中既有的战场地图,胜利条件;玩家一边尽大限度活用自军的武将,完成各战的胜利条件,透过战争展开「三国志」的故事。