游戏详情

英魂之刃
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英魂之刃游戏简介

英魂之刃百度版,英魂之刃百度版是一款热血刺激的大型多人团战网游,采用了顶尖引擎技术研发制作,在这里你可以选择培养不同英雄参与比赛,与兄弟伙伴一起协同作战,各种特色联盟战役副本等你参与,福利多多奖励不停,更有应景的背景音乐让你有代入感。更多好玩的模式技巧等你来下载探索。

英魂之刃游戏亮点

玉皇大帝,玉皇大帝以其令人生畏的输出能力和优秀的位移技能而受到广泛好评。无论是单挑对手还是在打野环节,玉皇大帝都显示出极强的综合实力。他的技能组合使得他在控图方面也具备不俗的表现。

金乌,作为一个高性能的ADC英雄,金乌能够灵活地走不同装备路线,包括更耐久的肉装和更高输出的攻击装。这使得金乌在游戏中的机动性和爆发力都出类拔萃,是队伍中不可或缺的输出核心。

凯撒大帝,凯撒大帝是一名综合性极强的英雄,擅长打野和反野。凭借优秀的机动性和灵活性,凯撒大帝能够有效地适应不同战场局势。而且,他的技能组合能训练玩家在操作和战场意识方面,大大提高游戏水平。

猎魔人,猎魔人是一位技巧性很高的英雄,特别是在ADC位置上。她拥有控制、位移和隐身等多种技能,使得猎魔人在游戏中具有极高的生存和输出能力。然而,高操作难度也意味着玩家需要投入更多的时间和精力去精通她。

雅典娜,雅典娜具有输出和治疗双重特性,其技能组合在很多情况下几乎是无解的。如果你选择走辅助路线,雅典娜将是一个非常全能的选择,能够为团队提供稳健的支持。

英魂之刃游戏特色

龙骑士

龙骑士的w技能在前期的输出能力可观,清兵和消耗会让对面的adc头痛不已,另外被动技能拥有极强的恢复能力,基本不用回泉水就可以在线上长时间作战,最后大招附带溅射效果,同时增加Q的使用范围,前面适当消耗对面的血线的话,可以在4级时带走对面的adc。

阿波罗

前期可以利用W猥琐补刀和消耗对面的血线,有机会时可以利用Q的护盾和E的控制效果打对面一次,4级时利用WR刷新大招,有机会可以带走对面。

张飞

张飞够肉,而且清兵能力好,越肉Q技能伤害越高,清兵能力越好,W带有位移和控制效果配合被动的效果,单挑打得过,逃命对面追不上,最后大招是核心技能卖肉保命技能,唯一要注意的就是留足够的蓝激活技能。

超能企鹅

如果你不幸要走劣势路,但是又想玩adc,那么手长的企鹅是你的理想英雄,有消耗,能清兵,必要时可以使用位移技能追敌或逃命。

吕布

吕大爷也是劣单英雄的选择之一,本身够肉,有位移和控制技能,2技能具有清兵效果,大招对法师或是敏捷也有不错的输出。

看了上面的推荐,总结下就是劣单英雄选择的条件

保命能力,比较要2打1,要么自己够肉,要能够猥琐发育;

清兵能力,避免小兵过多的消耗塔的血量,另外减少对面有越塔杀人的机会。

控制爆发,如果你不想打的太过憋屈,选择有控制爆发的英雄在适当的时候可以直接带走对面的脆皮adc。

英魂之刃去哪里下载游戏,《英魂之刃》周年庆典狂欢

英魂之刃玩的人多吗?

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感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。

而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

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英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

《英魂之刃》为什么没有《王者荣耀》火?

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《英魂之刃》毕竟是腾讯的干儿子,况且在手机端的《英魂之刃》也不在腾讯的代理之下,所以以网龙的推广资源想要正面硬刚《王者荣耀》这样的腾讯亲儿子游戏肯定是没的比。在推广上就落下风的《英魂之刃》在创新上又不足,怎么可能大火?!《英魂之刃》是由曾经出品过《幻灵游侠》和《魔域》等经典游戏的福建网龙网络公司在2012研发并测试的一款页游MOBA对战游戏,在2013年借助QQ游戏平台让玩家们所熟知,并且成功抱定腾讯大腿。

随着智能手机游戏的普及化,网龙网络公司在2016年年底开启《英魂之刃口袋版》(既《英魂之刃》手游)测试,并成功在2017年1月实现苹果和安卓双平台联网对战功能,但是手机端的《英魂之刃》并没有像页游一样,继续选择给腾讯代理发行,而是由网龙自行推广。从网页到手游《英魂之刃》与腾讯也产生了一些微妙的关系。既是合作伙伴,又是竞争对手。

在页游方面,由于缺少这种MOBA对战的游戏,所以腾讯选择了和网龙合作,并依靠QQ游戏平台为《英魂之刃》取得了一定的成绩;但是在2015年就已经上市发行的《王者荣耀》就变成了《英魂之刃》手游的强劲竞争对手。腾讯在手游方面的资源几乎全力倾注于《王者荣耀》时,对于晚了一年才在智能手机上登陆的《英魂之刃》自然不会受到腾讯再次的亲睐,也无缘与腾讯的再次合作。

从一些时间点上不难看出《英魂之刃》是在刻意的模仿当下一些比较火的游戏,进行改编制作。于2011年在在国服发行的《英雄联盟》刚一上市就受到玩家的关注和青睐,2012年《英魂之刃》以及《300英雄》等MOBA游戏诞生。2015年《王者荣耀》问世,并一跃成为手游平台最火爆游戏之一,《英魂之刃》又是在一年后问世手游版本。

《英魂之刃》页游和手游都是非常恰巧的在一款热门同题材游戏大火之后的一段时间分别登陆不同的平台,难道只是简单的巧合吗?(这张壁纸有没有让大家联想到某个游戏的某个英雄那?)或许是因为这种简单的模仿改编获得了不错的收益,这让《英魂之刃》也越来越弱化了自我的创新,而是不断的模仿和抄袭,看下面的截图,如果我说是《王者荣耀》的新英雄测试,不知道有多少人会相信?毕竟二者从外观上看已经几乎无异。

王者荣耀和英魂之刃还有lol哪个好玩一点?

答:个人认为LOL好玩一点。LOL是端游,王者是手游,英雄之刃是微端游。三种不同类型的游戏,也可以说是一种类型的游戏。但是这三款游戏LOL还是老大哥级别的,而小编也是当属LOL玩的最多,虽然现在已经不玩LOL了,但是作为一个玩了几千局LOL的玩家来说,王者荣耀真的有点玩不下去。至于英雄之刃我不做评价,因为没玩过啊~但是以微端游的尿性估计和王者是差不多的快节奏MOBA吧。

说以说LOL和王者荣耀本质的不同吧。区别:LOL——王者荣耀游戏节奏中等——游戏节奏快一局时间大概在30-60分钟不等——20-35分钟左右战术多样地图相对较大——地图小平衡性好——平衡性一般端游——手游插眼——无以上是两款游戏大致上的不同点,其实说到游戏性的话还是LOL好玩一些,但是相对于现在人们都在快节奏的生活,如果时间不充裕还是玩王者荣耀来的轻松。

英魂之刃这个游戏有没有人觉得比王者荣耀好玩呢?

我觉得英魂之刃和王者荣耀是要看自己比较喜欢哪一种了。两者都是对战的游戏,但画面感和手感不一样。英魂之刃的画面感很强,层次清楚,而且手感很好,人物也制作的很好看;王者荣耀的画面感是有一些动漫的那种,他不像英魂之刃的画面那么黑,亮度是白天的那种,而且手感也好,人物也像动漫那种,很好看。以上是我自己的感觉,谢谢采纳?。

英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。  然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

英魂之刃游戏测评

游戏体验(新版):4.2

游戏画面:4.4

玩法模式:3.4

游戏音效:3.8

手机配置:4.1

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